SteuerungAktualisiert: 6.7.2026

Allusions Steuerung Referenz — Vollständiger Keybind-Guide für PC, Xbox und Mobile

Vollständige Referenz für Steuerung und Keybinds für Allusions und Allusions 2. PC-Tastatur, Xbox-Controller und mobile Touch-Steuerung erklärt.

Das Beherrschen der Steuerung in Allusions und Allusions 2 ist das Fundament für kompetitives Spielen. Das Randomizer-System bedeutet, dass du deine Ausrüstung nicht selbst wählen kannst, aber du kannst immer entscheiden, wie du dich bewegst. Ursprünglich im Oktober 2020 von Klevinoroto und dem Allusions & Co.-Team veröffentlicht, ist die Anime Randomizer-Reihe auf über 70 Millionen Besuche und 404.000 Favoriten angewachsen. Während das Originalspiel bis zu 20 Spieler in chaotischen Lobbys unterstützt, begrenzt Allusions 2 das Spielerlimit auf 16, um den präziseren, leistungsorientierten Kampfmechaniken gerecht zu werden. Dieser Guide deckt jede Steuerung auf PC, Xbox und Mobile für Allusions und Allusions 2 ab, einschließlich der Block- und Ausweichmechaniken, die exklusiv im Nachfolger enthalten sind.


Grundlegende Steuerung auf allen Plattformen

In der rasanten Sandbox von Anime Randomizer erfordert die Waffenvielfalt, dass Spieler ihr Muskelgedächtnis sofort anpassen. In jeder Runde weist das Spiel eine zufällige Primärwaffe und sekundäre Arsenale zu. Primärwaffen nutzen Standardangriffe (M1) und zwei verschiedene Fähigkeiten (E und R), während sekundäre Arsenale die Slots 2 und 3 in der Symbolleiste belegen. Diese Arsenale sind Hilfsgegenstände, Projektile oder Buffs, die während der Intermissionsphase – der kurzen Friedensphase zwischen aktiven Runden – auf der Karte spawnen.

PC-Tastatur- und Maussteuerung

Tastatur- und Mauseingaben bieten die höchste Präzision beim Zielen mit Projektilwaffen und bei schnellen Richtungswechseln. Das Standard-Keybind-Layout ist auf Barrierefreiheit optimiert und hält wichtige Bewegungs- und Kampftasten um die WASD-Handposition herum gruppiert.

AktionTasteBeschreibungKampfbedeutung
StandardangriffM1 / LinksklickFührt die Standard-Angriffskette der Primärwaffe aus.★★★★★
Fähigkeit 1ELöst die erste einzigartige Waffenfähigkeit aus (Abklingzeit variiert).★★★★★
Fähigkeit 2RLöst die zweite einzigartige Waffenfähigkeit aus (Abklingzeit variiert).★★★★★
FlashstepQTeleportiert den Spieler ein kurzes Stück in Bewegungsrichtung.★★★★★
RutschenCInitiiert ein flaches Rutschen, was die Hitbox verkleinert und die Geschwindigkeit erhöht.★★★★☆
SprintenShiftUmschalten oder Halten, um die Basisbewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.★★★★☆
DreifachsprungLeertaste (×3)Ermöglicht bis zu drei aufeinanderfolgende Sprünge, bevor der Boden berührt wird.★★★☆☆
Blocken (Nur A2)FNimmt eine defensive Haltung ein, um eingehende Angriffe abzuwehren oder zu parrieren.★★★★★
D.I. Ausweichen (Nur A2)F + WASD-RichtungFührt ein gerichtetes Ausweichen mit Unverwundbarkeits-Frames (I-Frames) aus.★★★★★
Arsenal-Slot 1Taste 2 / Slot anklickenWählt das erste sekundäre Item aus, das während der Intermission erworben wurde.★★★★☆
Arsenal-Slot 2Taste 3 / Slot anklickenWählt das zweite sekundäre Item aus, das während der Intermission erworben wurde.★★★★☆
EmoteTaste GSpielt ein ausgewähltes kosmetisches Emote ab (nutzbar während der Intermission).★☆☆☆☆

Xbox-Controller-Layout

Konsolenspieler nutzen ein Controller-Layout, das darauf ausgelegt ist, Kampfaktionen auf den Triggern und Bumpern zu halten, sodass die Daumen auf den Analogsticks für Bewegung und Kameraverfolgung bleiben können.

AktionTasteBeschreibungKampfbedeutung
StandardangriffRechter Trigger (RT)Schwingt oder feuert die Primärwaffe ab.★★★★★
Fähigkeit 1Rechter Bumper (RB)Aktiviert die erste einzigartige Waffenfähigkeit.★★★★★
Fähigkeit 2Linker Bumper (LB)Aktiviert die zweite einzigartige Waffenfähigkeit.★★★★★
FlashstepY-TasteTeleportiert in die Richtung, in die der linke Analogstick zeigt.★★★★★
RutschenB-TasteFührt ein Rutschen aus, um hohen Angriffen auszuweichen oder Lücken zu schließen.★★★★☆
SprintenLinker Stick drücken (L3)Schaltet die Sprintgeschwindigkeit um.★★★★☆
DreifachsprungA-Taste (×3)Führt bis zu drei vertikale Sprünge aus.★★★☆☆
Blocken (Nur A2)X-TasteHebt die Deckung, um eingehenden frontalen Schaden zu blocken.★★★★★
D.I. Ausweichen (Nur A2)X + Linker StickWeicht in Richtung des Analogsticks mit I-Frames aus.★★★★★
Arsenal-Slot 1Steuerkreuz linksRüstet das erste sekundäre Hilfs-Item aus.★★★★☆
Arsenal-Slot 2Steuerkreuz rechtsRüstet das zweite sekundäre Hilfs-Item aus.★★★★☆

Mobile Touch-Benutzeroberfläche

Mobile Spieler navigieren über das Schlachtfeld mithilfe eines speziell angepassten Overlays auf dem Bildschirm. Obwohl die Touch-Steuerung eine hohe Geschicklichkeit erfordert, das Layout platziert die primären Aktionen in bequemer Reichweite des rechten Daumens.

AktionTouch-EingabeBeschreibungKampfbedeutung
StandardangriffTippe auf "Attack"-ButtonLöst das Schwingen der Primärwaffe aus.★★★★★
Fähigkeit 1Tippe auf "Skill 1"-ButtonAktiviert die E-äquivalente Fähigkeit.★★★★★
Fähigkeit 2Tippe auf "Skill 2"-ButtonAktiviert die R-äquivalente Fähigkeit.★★★★★
FlashstepTippe auf "Flashstep"-ButtonTeleportiert in Richtung des virtuellen Joysticks.★★★★★
RutschenTippe auf "Slide"-ButtonRutscht über den Boden.★★★★☆
SprintenTippe auf "Sprint"-UmschalterSchaltet die Laufgeschwindigkeit ein oder aus.★★★★☆
DreifachsprungTippe auf "Jump" (×3)Führt die Dreifachsprung-Sequenz aus.★★★☆☆
Blocken (Nur A2)Tippe auf "Block"-ButtonAktiviert defensives Blocken oder gerichtetes Ausweichen.★★★★★
BewegungVirtueller JoystickSteuert die Richtung und Geschwindigkeit des Spielers.★★★★★

Fortgeschrittene Bewegungs- und Verteidigungsmechaniken

Bewegung im Spiel dient nicht nur dem Überqueren der Karte; sie ist ein aktives defensives und offensives Werkzeug. Das Verständnis von Frame-Daten, Impulserhaltung und Cancel-Fenstern deiner Bewegungstasten wird dich von Gelegenheitsspielern abheben.

Flashstep-Combo-Integration

Flashstep (Q auf dem PC, Y auf der Xbox) ist ein Kurzstrecken-Teleport, der je nach Spielversion einen kleinen Teil deiner Ausdauer verbraucht oder eine kurze, statische Abklingzeit hat. Er ist gerichtet, was bedeutet, dass sich dein Charakter in die Richtung teleportiert, in die du dich gerade bewegst, und nicht in die Richtung, in die deine Kamera zeigt.

  • M1-Erholungs-Canceln: Der letzte Treffer einer Standard-M1-Combo hat normalerweise Erholungs-Frames, die dich verwundbar machen. Das Drücken von Flashstep unmittelbar nach dem Registrieren des letzten Treffers bricht diese Erholungsanimation ab, sodass du dich zurückziehen oder neu positionieren kannst, bevor der Gegner kontern kann.
  • Offensives Flashstepping: Wenn du eine Waffe mit einer Fähigkeit mit geringer Reichweite und hohem Schaden verwendest (wie Yamato oder Crucible), gehe nicht direkt auf dein Ziel zu. Starte stattdessen die Vorbereitungsanimation der Fähigkeit und mache dann sofort einen Flashstep nach vorne. Dies teleportiert dich direkt in Reichweite, genau in dem Moment, in dem die Hitbox aktiv wird, sodass dem Gegner keine Zeit zum Reagieren bleibt.
  • Haltungs-Reset: Wenn du in einer Multi-Hit-Combo eines Gegners gefangen bist, kann ein gut getimter Flashstep die Hitstun-Kette unterbrechen, falls eine Lücke von einem einzigen Frame zwischen den Angriffen besteht.

Rutschmechaniken und Impuls

Rutschen (C auf dem PC, B auf der Xbox) verringert die physische Höhe deines Charakters, sodass du unter bestimmten hoch ansetzenden Hitboxen, Projektilen und Umweltgefahren hindurchgleiten kannst.

  • Rutsch-Springen: Das Drücken der Sprungtaste unmittelbar nach dem Einleiten eines Rutsches überträgt den Vorwärtsimpuls des Rutsches in einen weiten Sprung in geringer Höhe. Dadurch legst du deutlich schneller Strecke zurück als beim normalen Sprinten und machst deine Flugbahn für Fernkampfangreifer unvorhersehbar.
  • Rutsch-Canceln: Du kannst ein Rutschen jederzeit abbrechen, indem du die Blocktaste (F) drückst oder einen M1-Angriff startest. Dies ermöglicht es dir, auf einen Gegner zuzurutschen, seine Verteidigungsoption herauszulocken, das Rutschen abzubrechen und seine verfehlte Aktion zu bestrafen.

Blocken und Directional Influence (D.I.) Ausweichen (Allusions 2)

Allusions 2 führt ein robustes Verteidigungssystem ein, das sich um die Blocktaste (F auf dem PC, X auf der Xbox) dreht. Im Gegensatz zum Originalspiel, in dem die Positionierung die einzige Verteidigung war, erfordert der Nachfolger aktives Timing.

  • Perfektes Blocken: Das Drücken der Blocktaste direkt vor dem Treffer eines Angriffs löst einen perfekten Block aus, der jeglichen Schaden und Betäubung aufhebt und den Angreifer anfällig für einen sofortigen Gegenangriff macht. Das dauerhafte Gedrückthalten der Blocktaste verringert deren Effektivität, da die Blockausdauer mit der Zeit abnimmt.
  • Directional Influence (D.I.) Ausweichen: Indem du die Blocktaste drückst, während du dich in eine bestimmte Richtung bewegst (WASD oder linker Analogstick), führt dein Charakter eine schnelle Ausweichrolle oder einen Dash aus. Dieses Ausweichen enthält kurze Unverwundbarkeits-Frames (I-Frames), in denen du keinen Schaden erleiden kannst.
  • Ausweichrichtungs-Strategie: Weiche niemals direkt nach hinten aus, wenn du es mit zielsuchenden oder linearen Projektilfähigkeiten zu tun hast. Weiche stattdessen diagonal nach vorne und zur Seite aus. Dies hält dich nah genug, um die Erholungs-Frames des Gegners zu bestrafen, während du der Flugbahn seines Angriffs leicht entgehst.

Waffen-Archetypen und Steuerungsvarianten

Da das Spiel Waffen zufällig zuweist, ist es wichtig zu verstehen, wie verschiedene Waffenklassen mit deiner Steuerung interagieren. Der Eingaberhythmus ändert sich je nachdem, ob du ein schweres Breitschwert, schnelle Dolche oder ein Fernkampf-Zauberbuch führst.

Waffen-ArchetypEingabefokusBewegungssynergieOptimale Steuerungsstrategie
Schwer / KolossalGetimtes M1 & E/RRutsch-Annäherung, hoher SprungBlöcke herauslocken, langsame Schwünge nutzen, um Ausweichmanöver zu bestrafen.
Leicht / DolcheSchneller M1-SpamFlashstep dahinter, im Kreis strafenStändigen Druck aufrechterhalten, Erholung mit Q abbrechen.
Fernkampf / MagieGezieltes M1, AoE E/RRückwärtsrutschen, hohe VertikalitätAbstand halten, Rutsch-Sprünge nutzen, um Distanz zu wahren.
Konter / ParadenReaktive E/R-EingabenStationäres Blocken, KödernAuf die gegnerische M1-Combo warten, Parade-Tasten auslösen.

Steuerung für schwere Waffen

Schwere Waffen wie das Dragonslayer oder Crucible haben langsame Schwunganimationen, verursachen aber massiven Schaden pro Treffer. Wenn du diese Waffen benutzt, führt wildes Tastendrücken dazu, dass du leicht pariert oder umgangen wirst. Verzögere stattdessen deine M1-Eingaben. Nutze dein Rutschen, um die Distanz zu verringern, schwinge einmal und nutze einen Flashstep zur Flucht, falls der Gegner den Schlag blockt.

Steuerung für leichte Waffen

Leichte Waffen wie das Murasama oder Chakram setzen auf hohe Angriffsgeschwindigkeit. Die Strategie hierbei ist, die Blockausdauer des Gegners zu überwältigen. Nutze deine Bewegungstasten, um das Ziel im Kreis zu umrunden (Circle-Strafe), während du kontinuierlich M1 drückst. Wenn der Gegner versucht, eine schwere Fähigkeit einzusetzen, aktiviere sofort dein D.I. Ausweichen, um hinter ihn zu rollen und den Angriff fortzusetzen.


Plattformoptimierung und Einstellungen

Egal, ob du den klassischen Modus spielst oder in den Ranglisten-Arenen von Anime Randomizer antrittst – die Optimierung deiner Einstellungen kann die Eingabereaktionszeit erheblich verbessern.

PC-Optimierung

Für PC-Spieler können die Standard-Roblox-Kameraeinstellungen manchmal die Leistung beeinträchtigen.

  • Shift Lock: Stelle sicher, dass Shift Lock in deinen Roblox-Einstellungen aktiviert ist. Dies fixiert die Kamera hinter deinem Charakter, sodass du deine Angriffe zielen und deine Flashsteps mithilfe deiner Mausbewegung steuern kannst, anstatt die rechte Maustaste gedrückt halten zu müssen.
  • Grafikqualität: Stelle deine Grafikqualität auf eine Stufe ein, die stabile 60 Bilder pro Sekunde (FPS) garantiert. Hochwertige PvP-Kämpfe basieren auf dem Erkennen von Startanimationen; Frame-Einbrüche führen dazu, dass du Block- und Ausweichfenster verpasst.

Xbox-Optimierung

Konsolenspieler sollten sich auf die Kamerasensitivität konzentrieren. Da Controller-Sticks nicht die sofortige Beschleunigung einer Maus haben, ist eine Erhöhung deiner Kamerasensitivität notwendig, um sich schnell bewegenden Gegnern zu folgen, die Flashstep nutzen.

  • Deadzone-Kalibrierung: Wenn dein Controller dies unterstützt, reduziere die Deadzones der Thumbsticks. Dies stellt sicher, dass selbst minimale Bewegungen des Analogsticks zu sofortigen Bewegungs- oder Zielanpassungen führen.

Mobile Optimierung

Mobile Spieler stehen aufgrund des überladenen Bildschirms vor der größten Herausforderung.

  • Dynamischer Joystick: Verwende die Option für den dynamischen Joystick anstelle eines festen virtuellen Joysticks. Dies ermöglicht es dir, Bewegungen von überall auf der linken Seite des Bildschirms aus zu starten, was Eingabefehler in chaotischen Kämpfen reduziert.
  • Statischer Kamera-Lock: Nutze die spielinterne Kamerasperrtaste (äquivalent zu Shift Lock auf dem PC), damit dein Charakter automatisch dem Gegner zugewandt bleibt. So bleibt dein rechter Daumen frei, um sich ganz auf die Angriffs-, Fähigkeits- und Blocktasten zu konzentrieren.

Vor- und Nachteile der Plattform-Eingaben

Die Wahl deiner Plattform beeinflusst, wie du an Kampfsituationen herangehst. Die folgende Tabelle zeigt die Leistungsunterschiede auf den drei Hauptplattformen.

PlattformVorteilNachteilBest Practice
PC (Tastatur/Maus)Sofortige Kameradrehung, präzises Zielen, schneller Tastenzugriff.Höhere Lernkurve für Bewegungstasten.Shift Lock aktivieren; Mausbewegungen nutzen, um Q-Teleports zu steuern.
Xbox (Controller)Analoge Bewegung ermöglicht präzise Winkel; komfortable Trigger.Langsamere Kameraschwenks; schwieriger, Fernkampf-Skillshots zu treffen.Kamerasensitivität erhöhen; Claw-Griff oder Paddles für Springen/Rutschen nutzen.
Mobile (Touch)Sehr mobil; Auto-Lock-Systeme helfen beim einfachen Zielen.Bildschirmverdeckung; hohe Latenz; schwierig, D.I.-Ausweichmanöver auszuführen.Dynamischen Joystick nutzen; Tastengrößen anpassen, um Fehleingaben zu vermeiden.

Um diese Mechaniken selbst zu erleben, besuche die offizielle Allusions Roblox-Seite, um direkt in die Matchmaking-Warteschlange einzusteigen.


Steuerungsanpassungen nach Spielmodus

Die Steuerungsstrategien, die du anwendest, müssen sich an den jeweils aktiven Spielmodus in deiner Lobby anpassen. Jeder Modus ändert die Spielerdichte und das Ziel, was Anpassungen bei der Verwaltung deiner Abklingzeiten erfordert.

Standard-Modus

Im Standard-Modus kämpfen bis zu 20 Spieler in einem chaotischen Free-for-All. Hier hat das Überleben Vorrang vor aggressiven Combos.

  • Steuerungs-Fokus: Hebe dir deinen Flashstep (Q) ausschließlich für defensive Fluchtmanöver auf. Vermeide es, ihn zum Angreifen von Gegnern zu nutzen, da du ihn brauchst, um Drittpartei-Angreifern zu entkommen.
  • Arsenal-Nutzung: Behalte die Slots 2 und 3 ständig im Auge. Nutze die Intermissionsphasen, um defensive oder mobilitätsbasierte Arsenale zu sammeln, um dich in großen Menschenmengen am Leben zu erhalten.

Retake- und Replications-Modi

Diese Modi konzentrieren sich auf kleinere, teambasierte Scharmützel oder die Eliminierung einzelner Ziele.

  • Steuerungs-Fokus: Verlagere deinen Fokus auf offensives Flashstepping und D.I.-Ausweichen. Da du dir um weniger Spieler Sorgen machen musst, kannst du deine Bewegungstasten aggressiv nutzen, um Ziele in die Enge zu treiben und zu eliminieren.
  • Block-Ködern: Nutze in diesen fokussierten Duellen das Block-Canceln, um die Verteidigungsoptionen deines Gegners herauszulocken, und bestrafe ihn dann während seiner Erholungs-Frames.

FAQ

Kann ich die Kampf-Keybinds in Allusions anpassen? Obwohl du die Kern-Kampftasten (M1, E, R, Q, F) nicht nativ in den Spieleinstellungen neu belegen kannst, können PC-Spieler Tastatursoftware von Drittanbietern oder Roblox-konforme Remapper verwenden, um diese Aktionen auf andere Tasten zu legen. Konsolenspieler können die Xbox Zubehör-App nutzen, um die Tastenbelegung auf Systemebene anzupassen.

Wie funktioniert das Directional Influence (D.I.) Ausweichen in Allusions 2? Das D.I. Ausweichen wird ausgeführt, indem du die Blocktaste (F auf dem PC, X auf der Xbox) drückst, während du eine Bewegungstaste (WASD oder den linken Analogstick) gedrückt hältst. Dies lässt deinen Charakter in diese Richtung dashen und gewährt ein kurzes Fenster an Unverwundbarkeits-Frames (I-Frames), mit denen du durch gegnerische Angriffe und Projektile hindurchgleiten kannst.

Wie übe ich fortgeschrittene Bewegungstechniken am besten? Die effektivste Methode ist der Beitritt zu einem privaten Server. Private Server ermöglichen es dir, Administratorbefehle (wie /cmd) zu verwenden, um bestimmte Waffen und Arsenale zu spawnen. In dieser Umgebung kannst du Rutsch-Springen, Flashstep-Combos und das Block-Timing ohne den Druck des öffentlichen Matchmakings üben.

Gibt es Unterschiede in der Steuerung zwischen Allusions und Allusions 2? Ja. Allusions 2 führt eine dedizierte Block-Mechanik (F-Taste) und die D.I.-Ausweichmechanik (F + Richtung) ein. Das ursprüngliche Allusions bietet kein Blocken oder Ausweichen; die Verteidigung im ersten Spiel basiert ausschließlich auf Abstandhalten, Springen und der Nutzung von Flashstep, um Hitboxen zu entgehen.


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