Privater ServerAktualisiert: 6.7.2026

Wie man Waffen in Allusions testet — Leitfaden für das Waffentraining auf privaten Servern

Vollständiger Leitfaden zum Testen von Waffen auf privaten Allusions-Servern. Lerne die Fähigkeiten, Combos und das Timing jeder Waffe durch gezieltes Training.

Das Testen von Waffen auf privaten Servern ist die effektivste Methode, um deine Siegrate in Anime Randomizer zu erhöhen. Da das Kern-Gameplay von Allusions und Allusions 2 darauf basiert, jede Runde eine zufällige Ausrüstung zu erhalten, haben Spieler, die nur in öffentlichen Matches üben, oft Schwierigkeiten, wenn sie eine Waffe mit hohem Skill-Cap erhalten, die sie nicht beherrschen. Private Server entfernen das RNG-Element und ermöglichen es dir, über das /cmd-Interface jede Waffe oder jedes Arsenal im Spiel für eine dedizierte Analyse der Frame-Daten und Combo-Übungen zu beschwören.

Infrastruktur der Befehle auf privaten Servern

Die Grundlage des Waffentests in Anime Randomizer ist die Befehlskonsole. Auf einem privaten Server haben der Besitzer und auf der Whitelist stehende Spieler Zugriff auf die /cmd-Eingabeaufforderung, die das sofortige Erzeugen von Gegenständen ermöglicht. Um eine Waffe zu testen, musst du ihren internen Namen oder den spezifischen String kennen, den die Spiel-Engine benötigt.

Wichtige Befehle zum Testen

BefehlFunktionNutzungsszenario
/cmd weapon [Name]Beschwört eine spezifische WaffeTesten von M1-Folgen und E/R-Fähigkeiten
/cmd arsenal [Name]Beschwört ein spezifisches ArsenalTesten von Synergien in Slot 2 und 3
/cmd dummyBeschwört eine ÜbungspuppeMessen von Schaden und Rückstoß
/cmd healStellt die Gesundheit auf 100 % wieder herZurücksetzen nach dem Testen von Selbstschadens-Moves
/cmd killSetzt deinen Charakter zurückEntfernen von Statuseffekten oder feststeckenden Animationen
/cmd map [Name]Ändert die aktuelle KarteTesten von Waffeninteraktionen mit Gelände/Wänden

Wenn du den Befehl /cmd weapon verwendest, stelle sicher, dass du den Waffennamen genau so schreibst, wie er im Allusions Trello erscheint. Einige Waffen haben Kurznamen, während andere den vollen Titel erfordern. Zum Beispiel erfordert das Testen von "Crescent Rose" den vollen Namen, während einige Event-Waffen spezifische IDs haben könnten.

Der systematische Workflow für Waffentests

Um den Wert einer Übungssitzung zu maximieren, solltest du für jede Waffe, die du beschwörst, eine standardisierte Routine befolgen. Dies stellt sicher, dass du die Grenzen und Stärken des Werkzeugs verstehst, bevor du gezwungen bist, es in einem hochkarätigen Ranglistenspiel oder einer chaotischen 16-Spieler-Lobby einzusetzen.

Frame-Daten und M1-Folgen

Die "M1" (Linksklick) ist deine Hauptquelle für konstanten Schaden. In Anime Randomizer hat jede Waffe eine einzigartige M1-Folgenlänge und -geschwindigkeit.

  1. Zähle die Treffer: Bestimme, ob die Waffe eine 3-Hit-, 4-Hit- oder 5-Hit-Combo hat.
  2. Identifiziere den "Finisher": Der letzte Treffer einer M1-Folge hat normalerweise einen höheren Rückstoß oder eine längere Erholungszeit. Wenn du weißt, wann der Finisher erfolgt, kannst du entscheiden, ob du die Combo abschließt oder sie "zurücksetzt", indem du pausierst, um die Nähe zum Ziel beizubehalten.
  3. Prüfe auf "Stun-lock": Einige Waffen, wie der Cursed Nail, haben einen hohen Hit-Stun, was es für Gegner schwierig macht, zwischen den M1-Schlägen zu entkommen. Andere haben "Lücken", in denen ein Gegner einen Flashstep (Q) zur Flucht nutzen kann.

Analyse der Fähigkeiten (E und R)

Die meisten Waffen verfügen über zwei Hauptfähigkeiten, die auf die Tasten E und R gelegt sind. Diese sind oft Referenzen auf das Quellmaterial (Anime, Spiele oder Shows) und definieren den Nutzen der Waffe.

  • Startup-Frames: Wie lange dauert es, bis der Move ausgeführt wird? Moves mit langem Startup, wie bestimmte schwere Schwünge im Guts/Dragonslayer-Kit, erfordern ein Setup oder einen Stun, um zu treffen.
  • Aktive Frames/Hitboxen: Trifft der Move in einem 360-Grad-Radius oder ist es ein schmales Projektil? Verwende den Befehl /cmd dummy, um den genauen Rand der Hitbox zu finden.
  • Endlag: Wenn du den Move verfehlst, wie lange bist du verwundbar? High-Tier-Spieler in Anime Randomizer bestrafen langes Endlag mit sofortigen Gegenangriffen.

Interaktionen mit Blocken und Ausweichen

In Allusions 2 hat die Hinzufügung der Block- und Ausweichmechaniken das Testen von Waffen erheblich verändert. Beim Testen einer Waffe musst du Folgendes bestimmen:

  • Block-Brecher: Umgeht die E- oder R-Fähigkeit einen blockenden Gegner?
  • Guard-Druck: Wie viel "Haltungs"-Schaden verursacht eine M1-Folge? Einige schwere Waffen können einen Block in drei Treffern durchbrechen, während schnellere Waffen zwei volle Combos benötigen könnten.
  • Parry-Fenster: Übe das Timing deiner Fähigkeiten gegen einen Freund oder einen Bot, um zu sehen, wie leicht sie zu parieren sind. Moves mit einem deutlichen visuellen Blitz oder Sound-Cue sind risikoreich.

Prioritätsstufen für das Waffentraining

Bei Hunderten von Waffen im Anime Randomizer-Pool solltest du das Üben derjenigen priorisieren, die am häufigsten erscheinen oder die das höchste Skill-Cap haben.

ÜbungsprioritätWaffenbeispieleWarum üben?
HochAkuma, Crescent Rose, Yamato, Cursed NailExtrem häufig im High-Tier-Bereich; komplexe Mechaniken.
MittelBlack Leg, Blitz Style, Bandit Kit, MurasamaModerate Komplexität; erfordert gute Bewegungs-Synergie.
NiedrigCommando Pistols, Bone Harpoon, DarksteelEinfache Mechaniken; meist projektilbasiert.
NischeBreaker Style, Ruler of the Street, BatSehr spezifische Anwendungsfälle oder seltene Spawn-Raten.

Hohe Priorität: Das "Akuma"-Kit

Die Akuma-Waffe ist ein Grundpfeiler des Randomizers. Sie verlässt sich stark auf M1-Combos und das "Raging Demon"-Ultimate. Übe auf einem privaten Server das Timing der R-Fähigkeit. Sie hat eine kurze Reichweite, aber massiven Schaden. Du solltest auch die "Flashstep-zu-E"-Combo üben, mit der du sofort Distanz überbrücken und den Gegner in die Luft befördern kannst.

Hohe Priorität: "Cursed Nail"

Diese Waffe ist berüchtigt für ihren Stun und Druck. Übe den "Nail Toss" (E), um den Projektilbogen zu sehen. Die R-Fähigkeit bietet eine massive Flächenschaden-Explosion (AoE). Das Testen auf einem privaten Server ermöglicht es dir, den genauen Radius der Explosion zu sehen, was verhindert, dass du dich versehentlich selbst triffst oder in einem echten Match einen Todesstoß verfehlst.

Fortgeschrittene Bewegung und Combo-Integration

Waffentests bestehen nicht nur darin, stillzustehen und eine Puppe zu schlagen. In der Anime Randomizer-Meta ist Bewegung genauso wichtig wie die Waffe selbst. Du musst die universellen Bewegungsmechaniken des Spiels in deine Waffenübungen integrieren.

Flashstep (Q) Integration

Der Flashstep ist ein Kurzstrecken-Teleport mit einem Cooldown.

  • Offensiver Flashstep: Übe M1, M1, M1 -> Flashstep vorwärts -> M1, M1. Dies "erneuert" die Combo und verhindert, dass der Rückstoß des Finishers deinen Druck beendet.
  • Defensiver Flashstep: Übe, deine E-Fähigkeit einzusetzen und dann sofort wegzuflashen, um das Risiko eines Gegenangriffs zu minimieren, falls der Move verfehlt.

Sliden (C) und Rennen (Shift)

Sliden bietet einen kurzen Geschwindigkeitsschub und senkt deine Hitbox.

  • Slide-Casting: Einige Waffen ermöglichen es dir, eine Fähigkeit während des Slidens zu aktivieren. Dies behält dein Momentum bei, während die Animation abläuft, was dich zu einem viel schwierigeren Ziel macht.
  • Slide-M1: Ein Basisangriff aus einem Slide heraus hat oft ein anderes Momentum-Profil. Teste, welche Waffen von "Sliding-Einstiegen" in den Kampf profitieren.

Arsenal-Synergien

Arsenale sind die Gegenstände in den Slots 2 und 3. Waffen isoliert zu testen, ist nur die halbe Miete. Du solltest /cmd arsenal [Name] verwenden, um zu sehen, wie spezifische Gegenstände deine Waffe ergänzen.

  • Stun-Arsenale: Wenn du eine Waffe mit langsamem Startup wie das Greatsword hast, kombiniere sie mit einem Stun-Arsenal wie Flashbang oder Ice Grenade. Übe das Timing: Arsenal werfen -> Auf Stun warten -> Schwere R-Fähigkeit ausführen.
  • Mobilitäts-Arsenale: Gegenstände wie der Grapple Hook oder das Jetpack ermöglichen es dir, dich für M1-Angriffe aus der Luft zu positionieren. Viele Waffen in Allusions 2 haben einzigartige "Air-to-Ground"-Slams, die nur in einer privaten Serverumgebung effektiv geübt werden können.

Kartenspezifische Tests und Umweltgefahren

Die Umgebung spielt in Anime Randomizer eine massive Rolle. Waffen, die im Offenen mächtig sind, könnten in den engen Korridoren der Asylum-Karte schwach sein.

KartentypTestfokusEmpfohlene Waffen
Offen (Standard)Projektilreichweite, Flashstep-DistanzYamato, Crescent Rose
Eng (Asylum/Lab)AoE-Radius, Wall-Pins, Corner-CombosAkuma, Cursed Nail, Guts
Vertikal (City)Rückstoßhöhe, Fallschaden-CombosBone Harpoon, Gravity Manipulator

Verwende den Befehl /cmd map, um durch verschiedene Umgebungen zu rotieren. Übe "Wall-Slamming" mit Waffen, die einen hohen Rückstoß haben. In Allusions 2 erleidet ein Gegner, der gegen eine Wand geschleudert wird, oft zusätzlichen Hit-Stun, was eine Folge-Combo ermöglicht, die auf offenem Feld nicht möglich wäre.

Strategische Archetypen und Counter-Play

Während deiner Sitzungen auf dem privaten Server solltest du Waffen auch aus der Perspektive des Verteidigers testen. Hier kommt das "Counter-Testing" ins Spiel. Wenn du eine Waffe findest, gegen die es in öffentlichen Lobbys besonders schwierig ist zu kämpfen, beschwöre sie auf deinem privaten Server und analysiere ihre Schwächen.

Identifizierung von "Dead Zones"

Jede Waffe hat eine "Dead Zone" — einen Bereich, in dem sie einen Gegner nicht effektiv treffen kann.

  • Fernkampfwaffen (wie Sniper oder Crossbow) haben oft eine Dead Zone direkt vor dem Benutzer. Wenn du in ihre Deckung gelangen kannst, können sie dich nicht mit ihren Primärfähigkeiten treffen.
  • Nahkampf-Brawler (wie Fists oder Combat) haben eine Dead Zone überall außerhalb der Armreichweite. Übe das Kiting dieser Waffen mit deinem Flashstep und Fernkampf-Arsenalen.

Tracking von Erholung und Cooldowns

Verwende beim Testen eine Stoppuhr oder das interne UI des Spiels, um zu verfolgen, wie lange Fähigkeiten zum Aufladen benötigen.

  • Wenn du weißt, dass die Akuma R-Fähigkeit einen langen Cooldown hat, kannst du aggressiv spielen, sobald du siehst, dass der Gegner sie verfehlt.
  • Dies selbst auf einem privaten Server zu testen, baut das "Muskelgedächtnis" für diese Timings auf, sodass du die Sekunden während eines Matches im Kopf herunterzählen kannst.

Für detailliertere Informationen zu spezifischen Item-Stats besuche das Allusions Trello oder sieh dir unsere anderen Leitfäden an.

FAQ

Wie öffne ich die Befehlskonsole auf einem privaten Server? Um Befehle zu verwenden, gibst du normalerweise /cmd im Chat ein oder drückst die zugewiesene Taste (meist " ` " oder " ' ", abhängig von deinen Einstellungen), um das UI zu öffnen. Beachte, dass du der Serverbesitzer sein musst oder vom Besitzer Berechtigungen erhalten haben musst, um Gegenstände zu beschwören oder Karten zu ändern.

Kann ich meinen Waffenfortschritt auf einem privaten Server speichern? Nein. Anime Randomizer ist ein sitzungsbasiertes Spiel. Wenn du den privaten Server verlässt oder die Runde zurückgesetzt wird, wird deine aktuelle Ausrüstung gelöscht. Der Zweck des privaten Servers ist das Üben und Testen, nicht der permanente Fortschritt oder das Speichern von Statistiken.

Zählen Kills auf privaten Servern für meine globalen Bestenlisten-Statistiken? Nein, Kills und Siege, die auf privaten Servern erzielt werden, zählen nicht für dein öffentliches Bestenlisten-Ranking oder die globale "Kills"-Statistik. Dies verhindert, dass Spieler Statistiken mit Freunden oder Zweitaccounts "farmen", um die Spitze der Rangliste unfair zu erreichen.

Warum lassen sich einige Waffen nicht mit dem /cmd-Befehl beschwören? Einige Waffen sind "Admin-only", "Event-exklusiv" oder wurden vorübergehend für Balancing/Überarbeitungen deaktiviert. Stelle außerdem sicher, dass du den korrekten internen Namen verwendest; zum Beispiel könnten einige Waffen im Code unter ihrem Anime-Referenznamen statt unter ihrem In-Game-Titel aufgeführt sein. Siehe den Leitfaden Befehle für private Server für eine vollständige Liste der gültigen Strings.

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