Allusionsおよびその続編であるAllusions 2の称号システムは、プレイヤーが戦闘実績、ランク順位、イベントへの参加状況を表示するための主な方法として機能しています。プレイヤーから「Anime Randomizer」とも呼ばれる、これらのテンポの速いRobloxのPvPランダマイザー対戦ゲームでは、インターミッション(幕間)フェーズ中に目立つことが非常に重視されます。戦闘ラウンドでは、ランダム化された武器プール、M1コンボ、フラッシュステップ(Q)、スライディング(C)、そしてスロット2と3のセカンダリ・アーセナルの管理をマスターする必要がありますが、インターミッション期間は獲得したコスメティックを披露するための時間となっています。称号はプレイヤーのキャラクターモデルの真上に表示され、実力と献身を示す公のバッジとして機能します。
各ラウンドの開始時にランダム化される武器やアーセナルとは異なり、称号はアカウントに永久にアンロックされる要素です。これにより、プレイヤーはサーバーロビー内で永続的なアイデンティティを構築できます。このシステムは、プレイヤーが困難なゲームプレイのマイルストーンに挑戦し、競争の激しいランクを駆け上がり、期間限定のコミュニティイベントに参加することを促します。
称号表示システムについて
Anime Randomizerにおける称号は、プレイヤーのキャラクターモデルの上に浮かぶコスメティックなテキスト文字列です。これらはラウンド間のインターミッションフェーズ中、または指定されたロビースペース内でのみ表示されます。アクティブなラウンドが開始され、プレイヤーがアリーナ(AsylumやRetakeマップなど)にテレポートされると、視覚的な混乱を防ぎ、戦闘時の視認性を維持するために称号は非表示になります。
| 称号の属性 | 詳細と仕様 |
|---|---|
| 表示位置 | インターミッション中のキャラクターのユーザー名の真上 |
| ゲームプレイへの影響 | 純粋にコスメティックな要素であり、体力、速度、ヒットボックスのサイズは変更されません |
| 視認性 | サーバーロビー内のすべてのプレイヤーに表示されます |
| 変更のタイミング | インターミッション中であれば、インベントリメニューからいつでも変更可能 |
| 永続性 | プレイヤーのRobloxアカウントのクラウドデータに永久に保存されます |
称号を装備するには、プレイヤーはインターミッションフェーズ中にメインメニューを開き、コスメティックタブに移動して「Titles(称号)」サブメニューを選択する必要があります。ここでは、アンロックされたすべての称号がそのアンロック条件とともに表示されます。称号を選択すると、プレイヤーのアバターの上のテキストが即座に更新されます。一部のプレミアムコスメティックや称号関連の機能は、特定のパスを通じてアンロックすることもできます。詳細はAllusions Gamepasses Guide(英語)を参照してください。
アチーブメント称号とアンロック条件
アチーブメント称号は、パブリックマッチのプレイ中に特定のマイルストーンを達成することで獲得できます。これらのマイルストーンは、最初の撃破を達成するような基本的な戦闘タスクから、複数のラウンドを生き残る、あるいは特定の武器アーキタイプをマスターするといった非常に複雑な偉業まで多岐にわたります。
各ラウンドの開始時に武器がランダムに割り当てられるため、高ティアのアチーブメント称号を獲得するには、ゲームの全ラインナップに対する深い理解が必要です。プレイヤーは、近接M1コンボ武器から遠距離の発射体ツールへと瞬時に切り替える方法を知っておく必要があります。
| 称号 | アンロック条件 | 難易度ティア | 戦闘戦略 |
|---|---|---|---|
| First Blood | パブリックサーバーでラウンドの最初のキルを達成する | イージー | Shiftで走り、Qでフラッシュステップを使用して、すぐにマップの中央に突進する。 |
| Survivor | 一度も死なずにラウンドに勝利する | ミディアム | 防御的にプレイし、C(スライディング)を利用して回避し、相手との距離を保る。 |
| Combo Master | 攻撃を外すことなく、完全なM1コンボシーケンスを当てる | ミディアム | 振りの速い武器を使用し、マップの壁際に相手を追い詰める。 |
| Arsenal Expert | 1回のゲームセッションで5つの異なるアーセナルアイテムを使用する | ハード | ラウンド間のインターミッションフェーズ中にスポーンするアーセナルを回収する。 |
| Weapon Master | ランダム化された10種類の異なる武器で撃破を達成する | ハード | 武器のローテーションを把握し、高ティアの武器を引いたときは積極的に戦闘を仕掛ける。 |
| Untouchable | 最大体力を100%残した状態でラウンドに勝利する | ベリーハード | 遠距離武器に頼り、距離を保ち、ブロック/回避メカニクスをマスターする。 |
| Flawless Slayer | ダメージを一切受けずに5連続キルを達成する | エクストリーム | 機動力の高い武器を利用し、周囲から体力の低いターゲットを仕留める。 |
高難易度アチーブメント称号の戦略
Untouchableの称号をアンロックするには、プレイヤーは積極的な接近戦を避ける必要があります。最適なアプローチは、古典的なアニメのアビリティをモチーフにした遠距離発射体武器を利用することです。距離を保ち、相手が間合いを詰めてきたらフラッシュステップ(Q)を使って逃げ、セカンダリ・アーセナルのスロットにはシールドやデコイツールなどの防御アイテムを装備しておきましょう。
Weapon Masterの称号には、汎用性が鍵となります。ロードアウトを選択できないため、ゲーム内のすべての武器の基本的なEおよびRアビリティの入力を学ぶ必要があります。強力な武器を引いたときは、自分が倒されるかラウンドが終了する前に、積極的にプレイして素早くキルを確保しましょう。
ランク称号とMMRブラケット
Allusions 2では、独自の専用ティア称号を備えたランクマッチメイキングモードが導入されました。これらの称号は、プレイヤーのマッチメイキングレート(MMR)を直接反映するため、Anime Randomizerコミュニティで最も権威があると考えられています。標準的なアチーブメント称号とは異なり、ランク称号は同等のスキルレベルの対戦相手に対して一貫して勝利する必要があります。
ランク戦では、限られたプレイヤー数(通常は1v1または少人数チーム構成)の競争的なルールセットと、ブロックや回避の猶予時間が短いなど、より厳格な戦闘メカニクスが採用されています。
| ランク称号 | 必要MMR | ビジュアルスタイル | 名声レベル |
|---|---|---|---|
| Bronze Challenger | 0 – 1,499 MMR | くすんだブロンズ色のテキスト | 低 |
| Silver Duelist | 1,500 – 1,999 MMR | メタリックシルバーのテキスト | 中〜低 |
| Gold Gladiator | 2,000 – 2,499 MMR | 鮮やかなイエロー/ゴールドのテキスト | 中 |
| Platinum Warrior | 2,500 – 2,999 MMR | 淡いブルー/プラチナの輝き | 中〜高 |
| Diamond Champion | 3,000 – 3,499 MMR | ディープブルーのスパークルエフェクト | 高 |
| Master of Arms | 3,500 – 3,999 MMR | 紫の炎のオーラ | 非常に高 |
| Legendary Duelist | 4,000+ MMR | 輝くレッド/クリムゾンのパルス | 極めて高 |
ランク称号は現在のMMRの順位に基づいて付与され、各ランクマッチの終了時に動的に更新されます。競争シーズンの終了時に、プレイヤーはそのシーズン中に達成した最高ランクを記念する永続的な称号を受け取ります。これらの高いランクを維持するために、プレイヤーはスライドキャンセル(CとShiftの組み合わせ)や、重いEまたはRの武器アビリティを繰り出す前に相手のフラッシュステップを誘い出すなど、高度な移動テクニックをマスターする必要があります。これらの称号とレアな移動アニメーションを組み合わせたいプレイヤーは、Allusions Rare Emotes Guide(英語)を参照してください。
シーズンおよびイベント限定の称号
イベント称号は、特定のカレンダーイベントや、Allusions 2の「Storm Rising」イベントなどのユニークなゲーム内キャンペーン中にのみ獲得できる期間限定のコスメティックです。イベントが終了すると、関連する称号は永久にロックされ、新規プレイヤーは獲得できなくなるため、非常に収集価値の高いステータスシンボルとなります。
| イベント称号 | 関連イベント | アンロック方法 | レア度ステータス |
|---|---|---|---|
| Storm Chaser | Storm Risingイベント | Storm Risingマッチを10回完了する | レガシー(入手不可) |
| Void Walker | ハロウィンシーズンイベント | Asylumマップでシーズンボスを撃破する | シーズン(復刻あり) |
| Festive Knight | ウィンターホリデーイベント | マップ全体でホリデープレゼントを50個集める | シーズン(復刻あり) |
| Anniversary Veteran | ゲームアニバーサリーイベント | アニバーサリー週の期間中にゲームをプレイする | レガシー(入手不可) |
| Replication Master | Replicationモードローンチ | Replicationモードで5連勝する | レガシー(入手不可) |
シーズンイベント中、メインロビーのマップが変更され、アクティブなラウンドとインターミッションの両方で特別なNPCボスや収集アイテムがスポーンします。たとえば、ハロウィンイベント中、プレイヤーはランダム化された武器を使用してイベントボスを倒すために協力する必要があります。トドメを刺すことに成功するか、多大なダメージを与えることで、プレイヤーはVoid Walkerのような限定称号を獲得できます。これらの期間限定アクティビティの詳細については、Allusions Seasonal Events(英語)ガイドを参照してください。
称号のカスタマイズと視覚効果
AllusionsとAllusions 2の両方において、高ティアの称号は単なる静的なテキストではありません。混雑したロビーでレアな実績が目立つように、開発者は特定の称号にカスタムの視覚的フォーマットを追加しました。これらのフォーマットオプションには、カラーグラデーション、光るアウトライン、アニメーションテキストのパルス、称号テキストから上方に漂うパーティクルエミッターなどがあります。
ビジュアルのレア度ティア
- コモン(白/グレー): 「First Blood」などの標準的なアチーブメント称号。特殊効果はありません。
- レア(緑/青): 中難易度のアチーブメント。標準のユーザー名から目立つ、単色で明るい色が特徴です。
- エピック(紫/ゴールド): 高難易度のアチーブメントおよび中ティアのランク称号。これらは、穏やかに光るアウトラインや、ゆっくりと色が変化するグラデーションが特徴です。
- レジェンダリー(赤/レインボー): 最高難易度のアチーブメント、シーズンボスの報酬、およびトップティアのランク称号。これらは、脈動する炎、滴るパーティクル、レインボーカラーのサイクルなどのアクティブなアニメーションが特徴です。
これらの視覚的なアップグレードにより、エモートと並んでロビーでの見た目をカスタマイズしたいプレイヤーにとって、称号の獲得は重要な目標となっています。称号とレアなキャラクターアニメーションの組み合わせについて詳しく知るには、Allusions Emotes List(英語)およびAllusions 2 Cosmetics Guide(英語)をチェックしてください。
FAQ
Anime Randomizerで新しい称号をアンロックするにはどうすればよいですか?
称号は、パブリックゲームモードで特定のマイルストーンを達成する、ランクマッチで特定のMMRしきい値に達する、または開催中のシーズンイベントに参加することでアンロックされます。アンロック条件を満たすと、ロビーのインターミッションフェーズ中にアクセスできるコスメティックインベントリメニューに称号が自動的に表示されます。
称号は戦闘での優位性やステータスの上昇をもたらしますか?
いいえ。称号は純粋にコスメティックな表示要素です。体力、移動速度、ヒットボックスのサイズ、またはランダム化された武器のダメージ出力を変更することはありません。視覚的な邪魔を防ぎ、競争の公平性を確保するため、アクティブな戦闘ラウンド中は非表示になります。
競争シーズンが終了すると、ランク称号は失われますか?
アクティブなランク称号は、現在のMMRに基づいて動的に更新されます。ただし、各競争シーズンの終了時に、そのシーズン中に達成した最高ランクを表す永続的なレガシー称号が授与されます。このレガシー称号は永久に保持されます。
現在ゲーム内で入手可能な最もレアな称号は何ですか?
現在入手可能な最もレアな称号は、ランク称号のLegendary Duelist(Allusions 2で4,000以上のMMRが必要)と、関連イベントが終了したため現在は入手できないStorm Chaserなどのレガシーイベント称号です。開催中のイベントやゲームのアップデートは、公式のAllusions Roblox Page(英語)で確認できます。