Os arsenais preenchem os seus segundo e terceiro slots da barra de ferramentas no Anime Randomizer (Allusions), fornecendo um suporte crítico que pode mudar o rumo de qualquer partida PvP. Ao contrário das armas principais que causam o dano primário, os arsenais são itens de utilidade — eles curam, concedem buffs, fornecem mobilidade ou causam dano suplementar. Compreender cada arsenal e como combiná-lo com a sua arma é essencial para um desempenho consistente no sistema de combate do randomizer. Este guia cobre todos os arsenais atualmente disponíveis em Allusions e Allusions 2, organizados por tipo, tier e melhores combinações de armas.
Tipos de Arsenais Explicados
Cada arsenal se enquadra em uma de quatro categorias, cada uma desempenhando um papel de combate distinto em Allusions. Conhecer o tipo de cada arsenal ajuda você a entender imediatamente como usá-lo quando recebe um loadout aleatório:
| Tipo | Função | Exemplos Principais | Quando se Destaca |
|---|---|---|---|
| Cura | Restaurar HP durante ou entre lutas | Medic | Confrontos prolongados, lutas de desgaste |
| Buff | Aumentos temporários de atributos (defesa, velocidade, dano) | Metal Box | Antes de iniciar o combate, durante avanços em equipe |
| Mobilidade | Ferramentas de movimento para aproximação ou fuga | Machine Gun Jetpack, Mach Rush | Reduzir a distância contra oponentes de longo alcance, escapar de combos |
| Ofensivo | Fontes de dano suplementar | Mark For Death, Mini Sentry Gun, Knife Fencing | Controle de zona, finalizar alvos com HP baixo |
Os seus dois slots de arsenal são atribuídos aleatoriamente a cada rodada, juntamente com a sua arma principal. No modo Padrão (Default), você não pode escolher quais arsenais recebe — mas saber como usar cada um de forma eficaz é o que separa os jogadores comuns dos melhores. O sistema randomizer exige versatilidade, e isso inclui conhecer os pontos fortes e fracos de cada arsenal.
Todos os Arsenais — Lista Completa
Arsenais de Tier S
| Arsenal | Tipo | Tier | Por que é Tier S | Melhor Combinação de Arma |
|---|---|---|---|---|
| Machine Gun Jetpack | Mobilidade | S | Utilidade universal — aproximação, fuga, ataques aéreos, opções de aproximação | Armas de curto alcance (Akuma, Black Leg) |
O Machine Gun Jetpack ganha o tier S porque a mobilidade é universalmente útil, independentemente da sua arma ou modo de jogo. A capacidade de voar permite escapar de situações terrestres perigosas, aproximar-se de ângulos inesperados e realizar ataques aéreos que os oponentes no chão têm dificuldade em contra-atacar. Em modos de equipe, um usuário de jetpack pode controlar os céus e aplicar pressão de cima enquanto os companheiros avançam por terra. O jetpack oferece valor tanto ofensivo quanto defensivo — você pode usá-lo para iniciar combates de forma agressiva ou escapar quando uma luta corre mal. Nenhum outro arsenal oferece este nível de flexibilidade.
Arsenais de Tier A
| Arsenal | Tipo | Tier | Por que é Tier A | Melhor Combinação de Arma |
|---|---|---|---|---|
| Mach Rush | Mobilidade | A | Dash terrestre rápido para fechar distância ou escapar | Armas de longo alcance (Cursed Nail, Commando Pistols) |
| Mark For Death | Ofensivo | A | Amplificação de dano em alvos marcados | Armas de alto dano explosivo (Akuma, Darksteel) |
O Mach Rush fornece um dash rápido para a frente que se destaca ao fechar a distância contra armas de longo alcance ou ao escapar da pressão de combos. É mais rápido que o flashstep para cobrir terreno, mas tem menos controle direcional. O dash cobre uma distância significativa em linha reta, tornando-o ideal para punir oponentes que tentam manter distância. O Mark For Death marca um alvo para receber mais dano — coordene com os companheiros de equipe no modo de Equipe para obter a eficácia máxima, ou use-o para amplificar os seus próprios combos explosivos no jogo solo.
Arsenais de Tier B
| Arsenal | Tipo | Tier | Por que é Tier B | Melhor Combinação de Arma |
|---|---|---|---|---|
| Medic | Cura | B | Cura confiável para combates prolongados | Armas de médio alcance (Cursed Nail, Commando Pistols) |
| Metal Box | Buff | B | Buff de defesa antes de iniciar o combate | Armas agressivas (Blitz Style, Black Leg) |
| Mini Sentry Gun | Ofensivo | B | Controle de zona e negação de área | Armas de controle de zona (Cursed Nail, Commando Pistols) |
O Medic restaura a vida durante ou entre as lutas, tornando-o essencial para confrontos prolongados. A cura não é instantânea — há uma breve animação — por isso use-o quando tiver espaço em relação aos oponentes. Guarde sempre o Medic para momentos críticos abaixo de 50% de HP, em vez de se curar com 80% de HP. O Metal Box fornece um aumento defensivo temporário que reduz o dano recebido. Ative-o antes de iniciar o combate para obter o benefício máximo, e não durante a luta, quando a animação de ativação o deixa vulnerável. A Mini Sentry Gun posiciona uma torre estacionária que fornece negação de área e DPS extra. Coloque-a em pontos de estrangulamento ou atrás de coberturas para obter o controle máximo da zona — a sentinela tem vida limitada, por isso o posicionamento é importante.
Arsenais de Tier C
| Arsenal | Tipo | Tier | Por que é Tier C | Melhor Combinação de Arma |
|---|---|---|---|---|
| Knife Fencing | Ofensivo | C | Dano baixo, curto alcance, velocidade rápida | Qualquer arma de curto alcance como finalizador |
O Knife Fencing tem o menor impacto de qualquer arsenal. Os ataques rápidos de faca causam dano mínimo e têm um alcance muito curto. Use-o apenas como finalizador após um combo M1 — nunca inicie um combate com ele. O seu principal valor é apanhar os oponentes desprevenidos com a sua velocidade de ataque rápida, mas mesmo esta aplicação de nicho é pouco confiável em comparação com o simples uso das habilidades da sua arma.
Sinergias de Arsenais — Melhores Combinações
O arsenal certo pode amplificar os pontos fortes da sua arma ou cobrir as suas fraquezas. Aqui estão as combinações mais eficazes:
| Tipo de Arma | Melhor Combinação de Arsenal | Porquê | Fluxo do Combo |
|---|---|---|---|
| Corpo a corpo de curto alcance (Akuma, Black Leg) | Machine Gun Jetpack | Fechar distâncias e escapar após se comprometer | Aproximação com Jetpack → combo M1 → habilidade E → fuga |
| Médio alcance (Cursed Nail, Commando Pistols) | Medic ou Mini Sentry Gun | Sustentação ou controle de zona para manter a distância | Cutucar com a arma → curar/zona → reposicionar |
| Pesada lenta (Darksteel) | Mach Rush ou Metal Box | Fechar distância rapidamente ou buffar a defesa | Buff/Aproximação → esperar o erro do oponente → punir |
| Combo rápido (Blitz Style, Bandit Kit) | Mark For Death ou Metal Box | Amplificar o dano explosivo ou sobreviver enquanto comba | Marcar alvo → combo explosivo → garantir a eliminação |
Arsenais Raros
Os arsenais raros surgem durante os períodos de intervalo como drops limitados no mapa. Eles são mais poderosos do que os arsenais padrão, mas têm usos limitados ou desaparecem após a ativação. Corra sempre para apanhá-los durante o intervalo — outros jogadores também estarão competindo por eles. Em servidores privados, você pode usar o comando /cmd para spawnar arsenais raros específicos para treinar. Consulte o nosso Guia de Comandos de Servidor Privado para ver a referência completa de comandos.
Mudanças nos Arsenais em Allusions 2
O Allusions 2 introduz algumas modificações nos arsenais juntamente com o sistema de bloqueio e esquiva. Os tipos principais de arsenais continuam os mesmos, mas o meta muda porque o bloqueio altera os padrões de confronto. Os arsenais de mobilidade tornam-se ainda mais valiosos no Allusions 2 porque o sistema de bloqueio desacelera as aproximações diretas — você precisa de ferramentas de movimento para criar ângulos e contornar bloqueios. O Medic ganha valor durante impasses de bloqueio onde ambos os jogadores estão esperando que o outro se comprometa. Verifique o nosso Guia de Allusions 2 para obter informações detalhadas sobre os ajustes dos arsenais na sequência.
Como Usar Arsenais de Forma Eficaz
- Conheça o seu arsenal antes de lutar: Durante o breve momento após a atribuição do loadout, verifique quais arsenais você tem e planeje a sua abordagem de acordo.
- Cronometre a sua cura: Guarde o Medic para momentos críticos — curar-se com o HP cheio desperdiça o tempo de recarga.
- Use buffs antes de iniciar o combate: Ative o Metal Box antes de se aproximar, não durante o combate. A duração do buff é limitada.
- Controle zonas com sentinelas: Coloque a Mini Sentry Gun em pontos de estrangulamento antes que a luta chegue até você.
- Marque alvos prioritários: No modo de Equipe, coordene o Mark For Death com os companheiros de equipe para obter a amplificação máxima de dano.
- Use a mobilidade de forma ofensiva: O Machine Gun Jetpack e o Mach Rush não são apenas ferramentas de fuga — use-os para se aproximar de ângulos inesperados.
Fluxograma de Decisão de Arsenal
Ao receber o seu loadout, siga este processo de decisão:
- Verifique o tipo da sua arma — É de curto alcance, médio alcance ou pesada?
- Verifique os seus arsenais — Eles têm sinergia com a sua arma ou cobrem as suas fraquezas?
- Escolha o seu estilo de combate — Agressivo se tiver mobilidade/buff, defensivo se tiver cura/controle de zona
- Adapte-se no meio da luta — Se o seu plano falhar, use o seu segundo arsenal para se recuperar
Perguntas Frequentes (FAQ)
Posso escolher os meus arsenais?
Assim como as armas, os arsenais são atribuídos aleatoriamente a cada rodada no modo Padrão (Default). Você recebe uma arma principal e dois slots de arsenal. Em servidores privados, use /cmd para spawnar arsenais específicos para treinar.
Qual é o melhor tipo de arsenal? Depende da sua arma e estilo de jogo. Arsenais de mobilidade como o Machine Gun Jetpack combinam bem com armas de curto alcance. Arsenais de cura são adequados para combatentes de médio alcance que precisam de sustentação. O melhor de forma universal é o Machine Gun Jetpack, porque a mobilidade é sempre útil.
Como funcionam os arsenais raros? Os arsenais raros surgem durante o intervalo como drops limitados no mapa. Eles são mais poderosos, mas têm usos limitados. Corra para apanhá-los antes dos outros jogadores — a competição é acirrada.
Os arsenais são mantidos entre as rodadas? Não, todos os loadouts — armas e arsenais — são re-aleatorizados a cada rodada. Esta é a essência da mecânica do randomizer. Adapte a sua estratégia a tudo o que receber. Consulte o nosso Guia para Iniciantes para saber mais sobre o sistema randomizer.
E se ambos os meus arsenais forem do mesmo tipo? Mobilidade dupla (Jetpack + Mach Rush) oferece uma liberdade de movimento incrível. Ofensivo duplo (Mark For Death + Mini Sentry Gun) cria um forte controle de zona. Defensivo duplo (Medic + Metal Box) torna você muito difícil de matar, mas limita o seu potencial de eliminação. Adapte o seu estilo de jogo à sua combinação de arsenais em vez de lutar contra ela.
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