Dominar os controles em Allusions e Allusions 2 é a base para o jogo competitivo. O sistema de randomização significa que você não pode escolher seu equipamento, mas sempre pode escolher como se move. Lançado originalmente em outubro de 2020 por Klevinoroto e a equipe Allusions & Co., a série Anime Randomizer cresceu e acumulou mais de 70 milhões de visitas e 404.000 favoritos. Embora o jogo original suporte até 20 jogadores em lobbies caóticos, Allusions 2 limita o número de jogadores a 16 para acomodar suas mecânicas de combate mais precisas e orientadas ao desempenho. Este guia cobre todos os controles para PC, Xbox e celular tanto para Allusions quanto para Allusions 2, incluindo as mecânicas de bloqueio e esquiva exclusivas da sequência.
Controles Básicos em Todas as Plataformas
No sandbox de ritmo acelerado do Anime Randomizer, a diversidade de armas exige que os jogadores adaptem sua memória muscular instantaneamente. A cada rodada, o jogo atribui uma arma primária aleatória e arsenais secundários. As armas primárias utilizam ataques básicos (M1) e duas habilidades distintas (E e R), enquanto os arsenais secundários ocupam os slots 2 e 3 na barra de ferramentas. Esses arsenais são itens utilitários, projéteis ou buffs que surgem no mapa durante a fase de intervalo — o breve período de paz entre as rodadas ativas.
Controles de Teclado e Mouse para PC
Os comandos de teclado e mouse oferecem a maior precisão para mirar armas de projéteis e executar mudanças rápidas de direção. O layout padrão de teclas é otimizado para acessibilidade, mantendo as teclas críticas de movimento e combate agrupadas ao redor da posição da mão no WASD.
| Ação | Tecla | Descrição | Importância no Combate |
|---|---|---|---|
| Ataque Básico | M1 / Clique Esquerdo | Executa a sequência de ataque padrão da arma primária. | ★★★★★ |
| Habilidade 1 | E | Ativa a primeira habilidade única da arma (o tempo de recarga varia). | ★★★★★ |
| Habilidade 2 | R | Ativa a segunda habilidade única da arma (o tempo de recarga varia). | ★★★★★ |
| Flashstep | Q | Teleporta o jogador a uma curta distância na direção do movimento. | ★★★★★ |
| Deslizar | C | Inicia um deslize de perfil baixo, reduzindo hitboxes e aumentando a velocidade. | ★★★★☆ |
| Correr | Shift | Alterna ou segura para aumentar a velocidade de movimento base. | ★★★★☆ |
| Salto Triplo | Espaço (×3) | Permite até três saltos consecutivos antes de tocar o chão. | ★★★☆☆ |
| Bloquear (Apenas A2) | F | Entra em uma postura defensiva para mitigar ou aparar ataques recebidos. | ★★★★★ |
| Esquiva D.I. (Apenas A2) | F + Direção WASD | Executa uma esquiva direcional com frames de invencibilidade (i-frames). | ★★★★★ |
| Slot de Arsenal 1 | Tecla 2 / Clicar no Slot | Seleciona o primeiro item secundário adquirido durante o intervalo. | ★★★★☆ |
| Slot de Arsenal 2 | Tecla 3 / Clicar no Slot | Seleciona o segundo item secundário adquirido durante o intervalo. | ★★★★☆ |
| Emote | Tecla G | Reproduz um emote cosmético selecionado (usável durante o intervalo). | ★☆☆☆☆ |
Layout do Controle de Xbox
Os jogadores de console utilizam um layout de controle projetado para manter as ações de combate nos gatilhos e botões superiores, permitindo que os polegares permaneçam nos analógicos para movimentação e rastreamento de câmera.
| Ação | Botão | Descrição | Importância no Combate |
|---|---|---|---|
| Ataque Básico | Gatilho Direito (RT) | Ataca ou dispara com a arma primária. | ★★★★★ |
| Habilidade 1 | Botão Superior Direito (RB) | Ativa a primeira habilidade única da arma. | ★★★★★ |
| Habilidade 2 | Botão Superior Esquerdo (LB) | Ativa a segunda habilidade única da arma. | ★★★★★ |
| Flashstep | Botão Y | Teleporta na direção para a qual o analógico esquerdo está apontando. | ★★★★★ |
| Deslizar | Botão B | Executa um deslize para evitar ataques altos ou fechar distâncias. | ★★★★☆ |
| Correr | Pressionar Analógico Esquerdo (L3) | Alterna a velocidade de corrida. | ★★★★☆ |
| Salto Triplo | Botão A (×3) | Realiza até três saltos verticais. | ★★★☆☆ |
| Bloquear (Apenas A2) | Botão X | Levanta a guarda para bloquear dano frontal recebido. | ★★★★★ |
| Esquiva D.I. (Apenas A2) | X + Analógico Esquerdo | Esquiva na direção do analógico com i-frames. | ★★★★★ |
| Slot de Arsenal 1 | D-Pad Esquerdo | Equipa o primeiro item utilitário secundário. | ★★★★☆ |
| Slot de Arsenal 2 | D-Pad Direito | Equipa o segundo item utilitário secundário. | ★★★★☆ |
Interface de Toque para Celular
Os jogadores de celular navegam pelo campo de batalha usando uma sobreposição de tela personalizada. Embora os controles de toque exijam alta destreza, o layout posiciona as ações primárias ao alcance fácil do polegar direito.
| Ação | Entrada de Toque | Descrição | Importância no Combate |
|---|---|---|---|
| Ataque Básico | Tocar no Botão "Ataque" | Ativa o golpe da arma primária. | ★★★★★ |
| Habilidade 1 | Tocar no Botão "Habilidade 1" | Ativa a habilidade equivalente a E. | ★★★★★ |
| Habilidade 2 | Tocar no Botão "Habilidade 2" | Ativa a habilidade equivalente a R. | ★★★★★ |
| Flashstep | Tocar no Botão "Flashstep" | Teleporta na direção indicada pelo joystick virtual. | ★★★★★ |
| Deslizar | Tocar no Botão "Deslizar" | Desliza pelo chão. | ★★★★☆ |
| Correr | Tocar no Botão "Correr" | Ativa ou desativa a velocidade de corrida. | ★★★★☆ |
| Salto Triplo | Tocar em "Pular" (×3) | Executa a sequência de salto triplo. | ★★★☆☆ |
| Bloquear (Apenas A2) | Tocar no Botão "Bloquear" | Ativa o bloqueio defensivo ou a esquiva direcional. | ★★★★★ |
| Movimento | Joystick Virtual | Controla a direção e a velocidade do jogador. | ★★★★★ |
Mecânicas Avançadas de Movimento e Defesa
O movimento no jogo não serve apenas para atravessar o mapa; é uma ferramenta defensiva e ofensiva ativa. Compreender os dados de frames, a conservação de momento e as janelas de cancelamento de suas teclas de movimento irá diferenciá-lo dos jogadores casuais.
Integração de Combos com Flashstep
O Flashstep (Q no PC, Y no Xbox) é um teleporte de curto alcance que consome uma pequena parte da sua stamina ou opera em um tempo de recarga curto e estático, dependendo da versão do jogo. Ele é direcional, o que significa que seu personagem se teleportará na direção em que você está se movendo no momento, e não na direção para a qual sua câmera está apontada.
- Cancelamento de Recuperação do M1: O golpe final de um combo M1 padrão geralmente possui frames de recuperação que o deixam vulnerável. Pressionar o Flashstep imediatamente após o golpe final ser registrado cancela essa animação de recuperação, permitindo que você recue ou se reposicione antes que o oponente possa contra-atacar.
- Flashstep Ofensivo: Ao usar uma arma com uma habilidade de curto alcance e alto dano (como Yamato ou Crucible), não caminhe diretamente em direção ao seu alvo. Em vez disso, inicie a animação de preparação da habilidade e, em seguida, use o Flashstep para frente imediatamente. Isso o teleporta diretamente para o alcance no momento em que a hitbox se torna ativa, deixando o oponente sem tempo para reagir.
- Redefinição de Postura: Se você for pego em um combo de múltiplos acertos de um oponente, um Flashstep bem cronometrado pode quebrar a sequência de hitstun se houver um intervalo de um único frame entre os ataques deles.
Mecânicas de Deslize e Momento
Deslizar (C no PC, B no Xbox) reduz a altura física do seu personagem, permitindo que você passe por baixo de certas hitboxes altas, projéteis e perigos ambientais.
- Salto Deslizando: Pressionar a tecla de pulo imediatamente após iniciar um deslize transfere o momento de avanço do deslize para um salto longo e de baixa altitude. Isso cobre terreno significativamente mais rápido do que a corrida padrão e torna sua trajetória imprevisível para atacantes à distância.
- Cancelamento de Deslize: Você pode cancelar um deslize a qualquer momento pressionando a tecla de bloqueio (F) ou iniciando um ataque M1. Isso permite que você deslize em direção a um oponente, force uma reação defensiva dele, cancele o deslize e puna a ação perdida dele.
Bloqueio e Esquiva com Influência Direcional (D.I.) (Allusions 2)
Allusions 2 introduz um sistema defensivo robusto centrado na tecla de Bloqueio (F no PC, X no Xbox). Ao contrário do jogo original, onde o posicionamento era a única defesa, a sequência exige um tempo de reação ativo.
- Bloqueio Perfeito: Pressionar a tecla de bloqueio logo antes de um ataque atingir você ativa um bloqueio perfeito, negando todo o dano e atordoamento, enquanto deixa o atacante vulnerável a um contra-ataque imediato. Segurar o botão de bloqueio continuamente reduz sua eficácia, pois a stamina de guarda diminui com o tempo.
- Esquiva com Influência Direcional (D.I.): Ao pressionar a tecla de bloqueio enquanto se move em uma direção específica (WASD ou Analógico Esquerdo), seu personagem executa uma rolagem ou investida rápida de esquiva. Esta esquiva contém breves frames de invencibilidade (i-frames) durante os quais você não pode sofrer danos.
- Estratégia de Direção de Esquiva: Nunca se esquive diretamente para trás ao lidar com habilidades de rastreamento ou projéteis lineares. Em vez disso, esquive-se diagonalmente para a frente e para o lado. Isso o mantém perto o suficiente para punir os frames de recuperação do oponente, enquanto desvia facilmente do caminho do ataque dele.
Arquétipos de Armas e Variações de Controle
Como o jogo atribui armas aleatoriamente, entender como as diferentes classes de armas interagem com seus controles é essencial. O ritmo de entrada muda dependendo se você está empunhando uma espada larga pesada, adagas rápidas ou um livro de feitiços à distância.
| Arquétipo de Arma | Foco de Entrada | Sinergia de Movimento | Estratégia de Controle Ideal |
|---|---|---|---|
| Pesada / Colossal | M1 e E/R cronometrados | Aproximação com deslize, salto alto | Force bloqueios, use golpes lentos para punir esquivas. |
| Leve / Adagas | Spam rápido de M1 | Flashstep para trás, circular o alvo | Mantenha pressão constante, cancele a recuperação com Q. |
| À Distância / Magia | M1 mirado, E/R em área | Deslize para trás, alta verticalidade | Mantenha distância, use saltos deslizando para manter o espaçamento. |
| Contra-ataques / Aparos | Entradas reativas de E/R | Bloqueio estacionário, provocação | Espere pelo combo M1 do inimigo, ative as teclas de aparo. |
Controles de Armas Pesadas
Armas pesadas, como a Dragonslayer ou a Crucible, têm animações de golpe lentas, mas causam dano massivo por acerto. Ao usar essas armas, esmagar botões fará com que você seja facilmente aparado ou evitado. Em vez disso, atrase suas entradas de M1. Use seu deslize para fechar a distância, golpeie uma vez e use um Flashstep para escapar se o oponente bloquear o golpe.
Controles de Armas Leves
Armas leves, como a Murasama ou a Chakram, dependem de alta velocidade de ataque. A estratégia aqui é sobrecarregar a stamina de bloqueio do oponente. Use suas teclas de movimento para circular o alvo enquanto pressiona continuamente o M1. Se eles tentarem usar uma habilidade pesada, ative imediatamente sua Esquiva D.I. para rolar para trás deles e continuar o ataque.
Otimização de Plataforma e Configurações
Seja jogando no modo clássico ou competindo nas arenas ranqueadas do Anime Randomizer, otimizar suas configurações pode melhorar significativamente a capacidade de resposta dos comandos.
Otimização para PC
Para jogadores de PC, as configurações padrão de câmera do Roblox às vezes podem prejudicar o desempenho.
- Shift Lock: Certifique-se de que o Shift Lock está ativado nas configurações do Roblox. Isso trava a câmera atrás do seu personagem, permitindo que você mire seus ataques e guie seus Flashsteps usando o movimento do mouse, em vez de ter que segurar o botão direito do mouse.
- Qualidade Gráfica: Defina a qualidade gráfica para um nível que garanta 60 quadros por segundo (FPS) estáveis. O combate PvP de alto nível depende da leitura das animações iniciais; quedas de frames farão com que você perca as janelas de bloqueio e esquiva.
Otimização para Xbox
Os jogadores de console devem focar na sensibilidade da câmera. Como os analógicos do controle não têm a aceleração instantânea de um mouse, aumentar a sensibilidade da câmera é necessário para rastrear oponentes rápidos que usam Flashstep.
- Calibração de Zona Morta: Se o seu controle suportar, reduza as zonas mortas dos analógicos. Isso garante que mesmo pequenos toques no analógico resultem em movimentos imediatos ou ajustes de mira.
Otimização para Celular
Os jogadores de celular enfrentam o desafio mais difícil devido à poluição visual da tela.
- Joystick Dinâmico: Use a opção de joystick dinâmico em vez de um joystick virtual fixo. Isso permite que você inicie o movimento de qualquer lugar no lado esquerdo da tela, reduzindo falhas de comando durante lutas caóticas.
- Bloqueio de Câmera Estático: Utilize o botão de bloqueio de câmera do jogo (equivalente ao Shift Lock no PC) para manter seu personagem voltado para o oponente automaticamente, liberando seu polegar direito para focar inteiramente nos botões de ataque, habilidade e bloqueio.
Vantagens e Desvantagens de Entrada por Plataforma
A escolha da sua plataforma afeta a forma como você aborda os confrontos de combate. A tabela abaixo detalha as diferenças de desempenho nas três principais plataformas.
| Plataforma | Vantagem | Desvantagem | Melhor Prática |
|---|---|---|---|
| PC (Teclado/Mouse) | Rotação de câmera instantânea, mira precisa, acesso rápido às teclas. | Curva de aprendizado mais acentuada para teclas de movimento. | Ative o Shift Lock; use os movimentos do mouse para direcionar os teleportes com Q. |
| Xbox (Controle) | O movimento analógico permite ângulos precisos; gatilhos confortáveis. | Rotação de câmera mais lenta; mais difícil de acertar disparos de precisão de longo alcance. | Aumente a sensibilidade da câmera; use a pegada "claw" ou paddles para pular/deslizar. |
| Celular (Toque) | Altamente portátil; sistemas de travamento automático ajudam na mira básica. | Obstrução da tela; alta latência; difícil de executar esquivas D.I. | Use o joystick dinâmico; personalize o tamanho dos botões para evitar cliques errados. |
Para experimentar essas mecânicas em primeira mão, acesse a Página Oficial do Allusions no Roblox para entrar diretamente na fila de matchmaking.
Ajustes de Controle por Modo de Jogo
As estratégias de controle que você emprega devem se adaptar ao modo de jogo específico ativo no seu lobby. Cada modo altera a densidade de jogadores e o objetivo, exigindo mudanças na forma como você gerencia seus tempos de recarga.
Modo Padrão (Default)
No modo Padrão, até 20 jogadores lutam em um vale-tudo caótico. Aqui, a sobrevivência é priorizada em relação a combos agressivos.
- Mudança de Controle: Guarde seu Flashstep (Q) exclusivamente para fugas defensivas. Evite usá-lo para atacar inimigos, pois você precisará dele para escapar de terceiros que tentem entrar na luta.
- Uso do Arsenal: Monitore constantemente os slots 2 e 3. Use as fases de intervalo para coletar arsenais defensivos ou baseados em mobilidade para se manter vivo em meio a grandes multidões.
Modos Retake e Replication
Esses modos focam em escaramuças menores baseadas em equipes ou eliminação de alvo único.
- Mudança de Controle: Mude seu foco para o Flashstep ofensivo e Esquiva D.I. Como há menos jogadores com quem se preocupar, você pode usar suas teclas de movimento de forma agressiva para encurralar e eliminar alvos.
- Provocação de Bloqueio: Nesses duelos focados, use o cancelamento de bloqueio para forçar as opções defensivas do seu oponente e, em seguida, puna-os durante seus frames de recuperação.
FAQ
Posso personalizar as teclas de combate no Allusions? Embora você não possa remapear nativamente as teclas de combate principais (M1, E, R, Q, F) no menu de configurações do jogo, os jogadores de PC podem usar softwares de teclado de terceiros ou remapeadores compatíveis com o Roblox para atribuir essas ações a teclas diferentes. Os jogadores de console podem utilizar o aplicativo Acessórios Xbox para remapear os layouts de botões no nível do sistema.
Como funciona a Esquiva com Influência Direcional (D.I.) no Allusions 2? A Esquiva D.I. é executada pressionando a tecla de Bloqueio (F no PC, X no Xbox) enquanto segura uma tecla de movimento (WASD ou o Analógico Esquerdo). Isso faz com que seu personagem dê uma investida nessa direção, concedendo uma breve janela de frames de invencibilidade (i-frames) que permitem que você passe por ataques e projéteis inimigos.
Qual é a melhor maneira de praticar técnicas avançadas de movimento?
O método mais eficaz é entrar em um servidor privado. Os servidores privados permitem que você use comandos de administrador (como /cmd) para gerar armas e arsenais específicos. Esse ambiente permite que você pratique saltos deslizando, combos de flashstep e o tempo de bloqueio sem a pressão do matchmaking público.
Existem diferenças nos controles entre Allusions e Allusions 2? Sim. Allusions 2 introduz uma mecânica dedicada de Bloqueio (tecla F) e a mecânica de Esquiva D.I. (F + direção). O Allusions original não possui bloqueio ou esquiva; a defesa no primeiro jogo depende inteiramente de espaçamento, saltos e do uso do Flashstep para evitar hitboxes.
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