WaffenAktualisiert: 6.7.2026

Vollständige Liste der Allusions-Waffen — Jede Hauptwaffe und ihre Anime-Referenz

Vollständige Liste aller Hauptwaffen in Allusions und Allusions 2. Die Anime-Referenz, Fähigkeiten, Tier-Einstufung und Kampfstrategie jeder Waffe werden erklärt.

Jede Waffe in Allusions ist eine Allusion (Anspielung) — ein direkter Verweis auf einen Anime, ein Videospiel, einen Manga oder eine Fernsehserie. Diese grundlegende Mechanik definiert die Identität des Spiels, das von der Community oft als Anime Randomizer bezeichnet wird. Das Verständnis des Quellmaterials für jede Waffe ist mehr als nur Trivia; es liefert den wesentlichen Kontext für das Moveset, die effektive Reichweite und die versteckten Passiva einer Waffe. In dieser rasanten PvP-Umgebung entscheidet das Wissen darüber, ob Ihr Gegner einen von Street Fighter inspirierten Nahkämpfer oder einen von Dark Souls inspirierten schweren Angreifer führt, darüber, ob Sie angreifen oder sich zurückziehen sollten.

Kern-Kampfmechaniken und Waffenlogik

In Anime Randomizer wählen die Spieler ihre primären Werkzeuge nicht selbst aus. Stattdessen weist das Spiel zu Beginn jeder Runde eine Hauptwaffe zu. Diese Waffe bestimmt Ihren grundlegenden Kampfablauf, der aus einer M1-Combo (Standardangriff) mit vier Treffern und zwei Spezialfähigkeiten besteht, die auf die Tasten E und R gelegt sind. Während sich das ursprüngliche Allusions auf reinen Schaden und Positionierung konzentriert, führt Allusions 2 komplexere Ebenen ein, darunter ein spezielles Block-/Ausweichsystem, das die Waffen-Meta erheblich verändert.

Die Effektivität einer Waffe wird an mehreren Schlüsselwerten gemessen:

  • Aktive Frames: Wie lange die Hitbox während einer Animation „aktiv“ bleibt.
  • Startup: Die Verzögerung zwischen dem Drücken einer Taste und dem Treffen des Angriffs.
  • Endlag: Das Verwundbarkeitsfenster nach dem Ende eines Angriffs.
  • Rückstoß (Knockback): Die Distanz, um die ein Gegner zurückgestoßen wird, was entweder eine Combo beenden oder einen Folgeangriff vorbereiten kann.

Jede Waffe interagiert auch mit den Bewegungstechniken des Spiels. Die Verwendung von Q (Flashstep) ermöglicht eine sofortige Neupositionierung, was für Waffen mit geringer Reichweite wie Black Leg oder Akuma lebenswichtig ist. C (Rutschen) und Shift (Sprinten) werden verwendet, um den Schwung beizubehalten, insbesondere beim Führen schwerer Waffen wie Darksteel, die den Spieler von Natur aus verlangsamen.

Umfassendes Waffenregister

Die folgende Tabelle listet die bekanntesten Waffen im Anime-Randomizer-Pool auf, detailliert nach Tier, Reichweite und spezifischen Referenzen.

WaffennameMedienreferenzTierPrimäre ReichweiteE-FähigkeitR-Fähigkeit
AkumaStreet FighterSNahbereichGoshoryuRaging Demon
Crescent RoseRWBYSMittel-LangWide SweepPetal Burst
Cursed NailJujutsu KaisenAMittelNail ProjectileDomain Expansion
Black LegOne PieceANahbereichConcasséDiable Jambe
Blitz StyleUltrakillAMittelMarksman ShotRailgun Blast
MurasamaMetal Gear RisingSNah-MittelQuick DrawBlade Mode
Bandit KitOriginaler InhaltBNahbereichQuick StrikeGrenade
DarksteelDark SoulsCNahbereichHeavy ThrustFarron Lunge
Commando PistolsOriginaler InhaltBLangbereichRapid FireRicochet
Bone HarpoonOriginaler InhaltBMittelHarpoon ThrowReel-in

Verteilung der Waffenwerte

Um zu verstehen, warum bestimmte Waffen die aktuelle Meta dominieren, muss man sich die statistischen Kompromisse zwischen Schaden und Mobilität ansehen.

WaffeSchadensausstoßGeschwindigkeitReichweiteSkill-Obergrenze
AkumaExtremHochSehr niedrigHoch
Crescent RoseHochMittelHochMittel
Cursed NailMittelMittelSehr hochHoch
Black LegHochSehr hochNiedrigNiedrig
DarksteelSehr hochSehr niedrigMittelHoch

S-Tier Waffenanalyse und Strategien

Akuma (Street Fighter Referenz)

Akuma ist die klassische „Glaskanone“ im Anime Randomizer. Basierend auf dem legendären Capcom-Antagonisten verlässt sich diese Waffe auf risikoreiche Combos mit hoher Belohnung. Der Goshoryu (E) ist ein klassischer Aufwärtshaken, der vertikale Mobilität bietet und als hervorragendes Werkzeug dient, um sich Gegner vom Hals zu halten, wenn man unter Druck gerät. Der Raging Demon (R) ist ein Command-Grab, der bei einem Treffer eine filmische Sequenz auslöst, die massiven Schaden verursacht.

Strategischer Tipp: Verwenden Sie Raging Demon nicht unvorbereitet. In Allusions 2 können Spieler dem Grab leicht ausweichen. Nutzen Sie stattdessen Ihre M1-Combo, um den Gegner zu betäuben, und brechen Sie dann den letzten Treffer in die R-Fähigkeit ab, um einen garantierten Treffer zu erzielen.

Crescent Rose (RWBY Referenz)

Diese von Ruby Rose geführte Sense-Scharfschützengewehr-Hybridwaffe bietet eine der besten horizontalen Reichweiten im Spiel. Ihre M1-Angriffe haben einen riesigen Bogen, was es für Gegner schwierig macht, Sie zu umkreisen. Der Wide Sweep (E) räumt in Team-Modi mehrere Gegner auf einmal ab, während Petal Burst (R) einen Dash bietet, der kurze Unverwundbarkeits-Frames (I-Frames) gewährt.

Strategischer Tipp: Nutzen Sie Petal Burst, um die R-Fähigkeit eines Gegners mit hoher Abklingzeit herauszulocken. Der Dash ermöglicht es Ihnen, sich hinter dem Gegner neu zu positionieren, während dieser in seiner Angriffsanimation feststeckt, was eine Backstab-Combo vorbereitet.

Murasama (Metal Gear Rising Referenz)

Die Klinge von Jetstream Sam ist ein Favorit für technische Spieler. Sie verfügt über eine „Quick Draw“-Mechanik, die präzises Timing belohnt. Die Klinge hat in Allusions 2 einen hohen „Chip-Schaden“, was bedeutet, dass ein Gegner selbst beim Blocken immer noch einen Teil des Schadens erleidet.

Strategischer Tipp: Das Murasama glänzt in 1v1-Duellen. Nutzen Sie den Quick Draw, um Gegner zu bestrafen, die sich zu weit vorwagen. Der Blade Mode verlangsamt die lokale Umgebung, sodass Sie eine Reihe präziser Schnitte landen können, die ausgeführt werden, sobald die Fähigkeit endet.

A-Tier Waffenübersicht

Cursed Nail (Jujutsu Kaisen Referenz)

Als Referenz an Nobara Kugisaki, diese Waffe ist das führende Zoning-Werkzeug im Anime Randomizer. Das Nail Projectile (E) kann aus sicherer Entfernung abgefeuert werden und belegt das Ziel mit dem Statuseffekt „Verflucht“. Die Domain Expansion (R) erzeugt einen massiven Wirkungsbereich (AoE), der Spieler darin gefangen hält und kontinuierlichen Schaden verursacht.

Strategischer Tipp: Nutzen Sie auf der Karte „Asylum“ die engen Korridore, um Gegner in Ihrer Domain Expansion einzuschließen. Da sie nirgendwohin fliehen können, müssen sie den vollen Schaden der verfluchten Energie einstecken.

Black Leg (One Piece Referenz)

Basierend auf Sanjis Kampfstil basiert Black Leg vollständig auf Tritten. Es hat die schnellste M1-Geschwindigkeit im Spiel, was es Ihnen ermöglicht, die Angriffe langsamerer Waffen wie Darksteel zu unterbrechen. Diable Jambe (R) setzt Ihre Beine in Brand und fügt allen nachfolgenden Angriffen für kurze Zeit einen Verbrennungseffekt (Damage-over-Time, DoT) hinzu.

Strategischer Tipp: Black Leg wird am besten im „Hit and Run“-Stil gespielt. Stürzen Sie sich ins Getümmel, landen Sie eine vollständige Combo mit aktivem Diable Jambe und nutzen Sie dann Ihr C-Rutschen, um zu entkommen, bevor der Gegner zurückschlagen kann.

Kampfmechaniken in Allusions 2

Die Fortsetzung des ursprünglichen Anime Randomizer führt eine verfeinerte Engine ein, die das defensive Spiel betont. Während das erste Spiel oft ein „Stat-Check“ war, bei dem der Spieler mit der Waffe mit dem höheren Schaden gewann, Allusions 2 belohnt mechanisches Können durch die folgenden Systeme:

Blocken und Parieren

Jeder Spieler hat eine Ausdauerleiste, die für das Blocken reserviert ist. Das Halten der Blocktaste verringert den erlittenen Schaden durch M1-Angriffe und bestimmte E-Fähigkeiten. Wenn Ihre Ausdauer jedoch Null erreicht, erleiden Sie einen „Guard Break“, der Sie für 2 Sekunden betäubt. Ein Parieren erfolgt, wenn Sie genau in dem Moment blocken, in dem ein Angriff trifft, was Ausdauer wiederherstellt und den Angreifer kurzzeitig ins Taumeln bringt.

Die Ausweichmechanik

Durch Drücken der Dash-Taste während der Bewegung können Spieler ein Ausweichen ausführen. Dies ist unerlässlich, um R-Fähigkeiten zu vermeiden, die normalerweise nicht blockbar sind. Das Ausweichen verbraucht einen erheblichen Teil der Ausdauerleiste, was verhindert, dass Spieler es unbegrenzt spammen.

Kartennutzen und Positionierung

Die Umgebung spielt eine gewaltige Rolle für die Effektivität einer Waffe.

KartennameBeste WaffenkategorieGrund
AsylumNahbereich / AoEEnge Flure verhindern das Ausweichen und begünstigen weite Schwünge.
Clock TowerMittelbereich / VertikalPlattformen ermöglichen Sturzangriffe und Kiting.
ColosseumJedeOffener Raum begünstigt rein mechanisches Können und Bewegung.
Storm RisingLangbereich / MobilitätGefahren in der Umgebung erfordern ständige Bewegung und Poking.

Fortgeschrittene Synergie: Waffen und Arsenale

Im Anime Randomizer ist Ihre Hauptwaffe nur die Hälfte Ihrer Ausrüstung. Sie tragen auch Arsenale bei sich — sekundäre Gegenstände in den Slots 2 und 3. Diese erhalten Sie während der „Intermission“-Phase oder finden sie als seltene Spawns auf der Karte.

Optimale Paarungen

  1. Akuma + Geschwindigkeitstrank: Akumas größte Schwäche ist die Reichweite. Ein Geschwindigkeitsschub ermöglicht es Ihnen, die Lücke sofort zu schließen, sodass man Ihrem Raging Demon fast unmöglich entkommen kann.
  2. Darksteel + Gravitationsanker: Darksteel hat hohen Schaden, aber eine geringe Trefferkonsistenz. Die Verwendung eines Gravitationsankers, um Gegner an sich heranzuziehen, garantiert einen Treffer mit Ihrem schweren R-Lunge.
  3. Cursed Nail + Rauchbombe: Nutzen Sie die Rauchbombe, um Ihren Standort zu verschleiern, während Sie Nagelprojektile vom Rand der Karte aus spammen.

Die Entwicklung der Anime-Randomizer-Meta

Der Entwickler des Spiels, Klevinoroto, aktualisiert den Waffenpool häufig, um sicherzustellen, dass keine einzelne „Allusion“ zu lange dominant bleibt. In früheren Versionen wurden Waffen mit hohem Rückstoß bevorzugt, da Spieler für einen sofortigen Kill von der Karte gestoßen werden konnten. In der aktuellen Version von Allusions 2 hat sich die Meta hin zu Waffen mit hohem „Combo-Potenzial“ und „Stun-Frames“ verschoben.

Waffen wie Blitz Style haben an Beliebtheit gewonnen, weil sie das „Jonglieren“ (Juggling) ermöglichen — die Aktion, einen Gegner in der Luft zu halten, wo er weder blocken noch ausweichen kann. Dieser technische Spielstil erfordert ein tiefes Verständnis der Physik-Engine des Spiels und der spezifischen Rückstoßwerte jeder Fähigkeit.

Für die neuesten Updates zu Waffen-Balancing, neuen Ergänzungen und von der Community organisierten Turnieren sollten sich Spieler auf das offizielle Allusions Trello beziehen, das als lebendiges Dokument für die Daten des Spiels dient.

FAQ

Wie bekomme ich eine bestimmte Waffe in Allusions? Auf öffentlichen Servern werden die Waffen zu Beginn jeder Runde zufällig zugewiesen. Es gibt keine Möglichkeit, eine bestimmte Hauptwaffe dauerhaft auszurüsten. Auf privaten Servern können Administratoren jedoch die /cmd-Konsole verwenden, um sich selbst jede Waffe im Spiel zum Testen oder Üben zu geben.

Was ist der Unterschied zwischen Allusions und Allusions 2? Das ursprüngliche Allusions ist ein traditionellerer Roblox-Randomizer mit einfacheren Mechaniken. Allusions 2 ist eine komplette Überarbeitung mit einer neuen Engine, besseren Animationen, einem Block-/Ausweichsystem und einem Ranglistenmodus. Die meisten neuen Inhalte und „Anime Randomizer“-Updates konzentrieren sich nun auf die Fortsetzung.

Sind einige Waffen seltener als andere? Nein. Im Standard-Spielmodus „Default“ hat jede Waffe im Pool die gleiche prozentuale Chance, ausgewählt zu werden. Die „Seltenheit“, über die Spieler oft diskutieren, bezieht sich auf die Spawn-Rate von sekundären Arsenalen während der Intermission-Phase, nicht auf die Hauptwaffen selbst.

Wie kontere ich Waffen mit hohem Schaden wie Akuma? Der beste Konter gegen Kraftpakete im Nahbereich ist das „Kiting“ (auf Distanz halten). Verwenden Sie Waffen mit Projektilen (Cursed Nail) oder großer Reichweite (Crescent Rose), um Schaden zu verursachen, während Sie außerhalb ihrer Griffreichweite bleiben. Sparen Sie in Allusions 2 Ihre Ausdauer für ein gut getimtes Ausweichen auf, wenn Sie die Startup-Animation für deren R-Fähigkeit sehen.

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